В этом году на японских телеэкранах можно было лицезреть сразу несколько
гигантских эпопей, начало которых было положено пару лет назад. Первая -
экранизация Такахаси Румико - мистический сериал Инуяся вторая - также
экранизация - грандиозный сериал "Наруто". Но если гигантское произведение
Такахаси наконец-таки завершилось, после почти трех лет показа, то окончание
"Наруто", судя по всему, далеко-далеко за горами. На момент написания рецензии в
сети можно было найти и выкачать 107 эпизодов, однако если брать в расчет
сюжетное наполнение этих 107 эпизодов, то становится ясно, что конец "Наруто" мы
увидим не скоро.
Так как данная рецензия пишется не на основе полного просмотра произведения,
а лишь на основе просмотра его части, то я не могу, а значит и не буду,
рассматривать сюжет сериала, заниматься его критикой или восхвалением. Кто
знает, чем там все кончится?..
В первом абзаце я уже упомянул, что "Наруто",Аниме
,также как и
"Инуяся", - экранизация, но если авторство "Инуяси" принадлежит перу бывалой
мангаки, в прошлом выпустившей несколько мегапопулярных произведений, то
создатель "Наруто" совсем еще зеленый новичок. Из "донарутовского" творчества
тридцатилетнего Кисимото Масаси можно отметить исключительно мангу "Механизм",
которая в 95-ом взяла приз на Hope Step Award, чем и проложила дорогу Кисимото в
редакцию одного из популярных журналов. Вообще, история становления Кисимото
является образцовой, а сам он во многом напоминает своего персонажа Наруто, цель
жизни которого заключается в том, чтобы доказать всему миру свою значимость.
Долгое время у Кисимото ничего не получалось, порой он даже подумывал о том,
чтобы "забить", расстаться с рисованием. Однако его целеустремленность,
впоследствии передавшаяся герою, доказала, что главное в жизни - иметь цель и
стараться воплотить ее, работая над собой каждый день. Это жизненное кредо
Кисимото усвоил с детства, обожая изучать и перерисовывать произведения Ториямы
Акиры (Драконий жемчу), Фудзимото Хироси (Дораэмон), Отомы Кацухиро (Акира).
Впервые "Наруто" печатается в том же 95-ом в журнале Akamaru Jump, а спустя
два года не только переиздается в Shonen Jump, но и обретает вторую жизнь.
Вплоть до сегодняшнего дня эту мангу можно прочесть именно в этом журнале, чем
многие и занимаются. Дело в том, что манга "Наруто" довольно серьезно обогнала
сериал, в результате чего многие "подсевшие" зрители, отчаявшись выжидать целую
неделю ради новой серии, ломанулись в книжные магазины скупать мангу, чтобы
узнать продолжение ТВ-сериала.
Что касается экранизации, то ее выпуск начался лишь в 2002 году. Вероятно,
продюсерам потребовалось целых пять лет, чтобы решиться на столь мощный
ТВ-сериал, который уже тогда обещал растянуться не на один год. Тем не менее,
объединив свои усилия монстры анимешной индустрии: телеканал "ТВ-Токио" и студия
"Шарля Перро, решились выпустить в начале октября 2002 года первую серию о
сумасбродном пареньке Наруто.
Удачность "Наруто" заключается в удивительно тонкой постановке фэнтезийного
мира, его проработке и детализации. С нуля Кисимото выдумал целый континент,
поделил его на разные страны, придумал особенности для каждой из них и заселил
огромной кучей персонажей. Таким образом, в отличие от тематически схожих
сёнэн-сериалов ("Король шаманов", "Бродяга Кэнсин", "Инуяся" и т.д.) построение
мира в "Наруто" выгодно выделяет его на фоне конкурентов, которые чаще всего
эксплуатируют реальный мир (обычно это современная или феодальная Япония, или
альтернатива реальному миру, наполненная сказочными, фантастическими элементами
("Охотник х Охотник")). И тут Кисимото нужно отдать должное, его мир получился
вполне самостоятельным, живым и очень разнообразным; и хотя намёки на кое-какие
заимствования все же присутствуют: стилизация под феодализм, hi-tech атрибуты в
фэнтезийном мире - все это не дает повода усомниться в художественном даровании
автора и его неоспоримой находчивости.
Не менее важной частью является РПГ'шный уклон "Наруто", который заключается
не в "боссах уровней", а в постепенном становлении героев, длинных многочасовых
баталиях. Собравшиеся смотреть "Наруто" должны быть готовыми к тому, что главный
герой будет по 3-4 серии тренироваться новой технике или 10-15 серий участвовать
в одном и том же поединке. Правда, в отличие от построения мира, в этом
направлении Кисимото похвастаться особо не чем. И многочасовые тренировки
главных героев, и многосерийные экзамены, и битвы один на один, результат
которых предрешен еще до начала, - все это уже было в других более ранних
произведениях, так что по-настоящему новаторских идей (в плане подачи экшна) в
"Наруто" нет. Единственное, что может быть интересно опытному зрителю, уже
пролиставшему с десяток так называемых махо-сёнэнов, так это уклон в ниндзюцу.
Именно ниндзюцу автор выбрал на роль главной экшн-примочки, также как в свое
время в "Короле шаманов" на эту роль выбрали духов и шаманов, а в "Кэнсине"
самураев и ронинов. Причем, нужно отметить, свой выбор Кисимото вполне оправдал,
так как все имеющиеся в сериале баталии смотрятся динамично исключительно
благодаря данной стилизации.
Не последняя особенность сериала - его линейность. Тип построения "Наруто"
очень схож с типом построения всех основных махо-сёнэнов, однако в отличие от
них в нем абсолютно нет эпизодов, которые не вписываются в основной сюжет, то
есть, "Наруто" абсолютно линеен. И если в видеоигре линейность - враг, то в
приключенческом аниме - главный благодетель. С одной стороны, линейность - это
минус, так как существует вероятность того, что телезритель пропустит одну серию
и, тем самым, упустит сюжетную нить. С другой стороны - линейность дает
возможность выстраивать длинную цепочку эпизодов, соединяя их единым сюжетом и
превращая сериал в 20-часовую оживленную книгу.
На этом заканчиваю обзор аниме
вторник, 3 марта 2009 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий